Dẫn 4 chú cá vượt ngục bằng vật lý, né bẫy khắc nghiệt để trở về đại dương
Dẫn 4 chú cá vượt ngục bằng vật lý, né bẫy khắc nghiệt để trở về đại dương
Ưu điểm
- Gameplay dựa trên vật lý tạo nhiều tình huống bất ngờ và hài hước
- 4 loài cá với năng lực riêng, giúp màn chơi có sự biến hóa
- Thiết kế chướng ngại đa dạng, tận dụng tốt ý tưởng “cá phải sống sót ngoài nước”
- Checkpoint giúp quá trình thử lại bớt nặng nề
- Đồ họa 3D dễ thương và cắt cảnh giúp giảm cảm giác ức chế
Nhược điểm
- Điều khiển cố ý gây khó có thể làm người chơi nhanh nản
- Vật chứa dễ vỡ và các điểm dễ kẹt khiến thất bại đôi khi đến từ sai số nhỏ
I Am Fish là game phiêu lưu platformer 3D dựa trên vật lý, nơi bạn dẫn dắt những chú cá “vượt ngục” khỏi các vật chứa nước mong manh để tìm đường ra đại dương. Trò chơi do Bossa Studios phát triển, mang tinh thần kế thừa từ I Am Bread, tập trung vào những tình huống vừa hài hước vừa căng thẳng khi cá phải sống sót ngoài nước.
Game hợp với người thích thử thách kiểu “vừa bực vừa muốn chơi tiếp”, yêu các màn vượt chướng ngại bằng vật lý, và không ngại điều khiển có chủ đích gây khó.
Bốn nhân vật, bốn cách thoát thân
Hành trình bắt đầu khi bốn người bạn bị tách khỏi bể cá ở cửa hàng thú cưng và quyết tâm hội ngộ ngoài biển. Bạn lần lượt điều khiển bốn loài cá với cá tính và thế mạnh khác nhau: cá vàng bơi tốt, cá nóc có thể phồng lên thành bóng để lăn, cá piranha thích cắn, và cá bay có khả năng lướt trong không trung. Những khác biệt này giúp từng đoạn chơi có “mẹo” riêng để vượt qua, thay vì chỉ lặp lại một kiểu di chuyển.
Cốt lõi gameplay: điều khiển trong nước, nhưng không phải lúc nào cũng ở nước
Điểm thú vị của I Am Fish nằm ở việc bạn không chỉ bơi tự do, mà thường xuyên phải mắc kẹt trong các “phương tiện” bất đắc dĩ như bát cá, lọ thủy tinh, xô lau nhà có bánh xe, thậm chí cả ly bia. Bạn dùng các điều khiển cơ bản gồm di chuyển, xoay camera và bơi lên xuống để điều hướng, đồng thời phải canh đà lăn, góc rơi và quỹ đạo nhảy khi rời mặt nước.
Chính cách mô phỏng vật lý này tạo ra những khoảnh khắc rất vui khi mọi thứ “đúng ý”, và cũng dễ khiến bạn nghẹn khi bình thủy tinh xoay lệch một chút là kéo theo cả chuỗi sai lầm.
Màn chơi đầy bẫy: đường phố, mái nhà và đủ thứ nguy hiểm lặt vặt
Bối cảnh trải dài từ các góc xa xôi của Barnardshire (một hạt nhỏ ở Anh) hướng về biển, với vẻ ngoài yên bình nhưng lại là “ác mộng” cho một chú cá. Trò chơi liên tục đặt bạn trước các mối đe dọa rất đời thường: băng qua đường, leo qua mái nhà, né những vật thể di chuyển nguy hiểm, tránh bị kẹt vào góc hẹp, và luôn phải nhớ rằng cá không thể thở lâu khi ở ngoài nước. Thêm vào đó, đồ chứa dễ vỡ khiến nhiều pha thất bại đến từ một cú va chạm tưởng chừng nhỏ.
Độ khó có chủ ý, nhưng vẫn khuyến khích thử lại
I Am Fish cố tình thiết kế điều khiển theo kiểu “Bossa Style”, tạo cảm giác không hoàn toàn chiều người chơi. Vì vậy, trò chơi có thể gây ức chế theo cách gợi nhớ những game thử thách cao như Cuphead. Dù vậy, nhịp chơi vẫn tương đối “tha” ở chỗ bạn sẽ được đưa về checkpoint gần nhất để chỉnh lại cách tiếp cận, thay vì bị trừng phạt quá nặng cho mỗi lần ngã.
Về lượng nội dung, game có 13 màn chơi chính, đủ để bạn trải qua trọn vẹn hành trình hội ngộ của nhóm cá, đồng thời khai thác sự khác biệt giữa từng nhân vật.
Hình ảnh dễ thương, cắt cảnh giúp hạ nhiệt
Dù lối chơi có thể làm bạn căng thẳng, phần trình bày lại đi theo hướng nhẹ nhàng: đồ họa 3D đáng yêu, tình huống hài hước và các đoạn cắt cảnh giúp câu chuyện “mềm” hơn. Đây là kiểu game mà cảm giác chật vật được cân bằng bằng sự duyên dáng, khiến thất bại bớt cay nghiệt và dễ bấm chơi lại thêm lần nữa.
Ưu điểm
- Gameplay dựa trên vật lý tạo nhiều tình huống bất ngờ và hài hước
- 4 loài cá với năng lực riêng, giúp màn chơi có sự biến hóa
- Thiết kế chướng ngại đa dạng, tận dụng tốt ý tưởng “cá phải sống sót ngoài nước”
- Checkpoint giúp quá trình thử lại bớt nặng nề
- Đồ họa 3D dễ thương và cắt cảnh giúp giảm cảm giác ức chế
Nhược điểm
- Điều khiển cố ý gây khó có thể làm người chơi nhanh nản
- Vật chứa dễ vỡ và các điểm dễ kẹt khiến thất bại đôi khi đến từ sai số nhỏ